您现在的位置是:势不可遏网 > 休闲
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
势不可遏网2025-12-26 07:47:02【休闲】4人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(493)
热门文章
站长推荐
友情链接
- WHO公布全球十大垃圾食物
- 教育家精神万里行|李杰:微光引路 教育燎原
- 全包比半包装修贵多少 全包装修注意事项
- 你们家的火鸡面够变态辣么?火鸡面怎么吃一包多少钱?
- หาดใหญ่: ย้อนดู 1 สัปดาห์ก่อนน้ำท่วม เหตุใดการเตรียมรับมือจึงดีไม่พอ
- 莎拉波娃状态不稳 输给老冤家加西亚
- 哈尔滨富力丽思卡尔顿酒店1千公斤冰雕作品璀璨亮相
- 《挑战者联盟》 吴亦凡被困少年时代 挑盟穿上校服重返青春
- 冒险守护商店资源购买推荐攻略
- 上古修仙2024兑换码大全 上古修仙兑换码最新2024福利汇总
- 炉石传说刀贼卡组代码 深暗领域武器贼刀贼卡组构筑2024
- 智能垃圾亭助力无废城市建设
- 全球首台中红外波段太阳磁场专用观测设备正式启用
- 《方舟:生存飞升》DLC“失落禁域”明日上线,新生物寒辉雪龙首曝
- 陆迪勇:关爱未成年人 心系公益事业
- 国庆中秋机票预订量突破1188万张
- 道士巅峰灵珠与神圣伤害
- 《三国志13》远程在野武将录用攻略
- 联运知慧首次把智慧环卫和垃圾分类模式带入京津冀
- 2023年四川乐山中考作文题目:材料作文







